Definisi Perangkat Keras

Secara harfiah, ” perangkat keras ” berarti “barang dagangan keras”. Dengan konsep ini kita mencoba untuk menunjuk semua komponen nyata dalam sistem elektronik, yaitu apa yang dapat kita sentuh: keyboard, mouse, monitor, chip, papan, printer, dll. Seseorang dapat membuat analogi dengan manusia dan mengatakan bahwa perangkat lunak adalah pikiran, sedangkan perangkat keras adalah tubuh.

Membingungkan untuk menghubungkan perangkat keras dengan komponen ” nyata ” atau ” fisik ” karena ini berarti bahwa sistem komputer memiliki komponen non-fisik atau bahkan tidak nyata. Perangkat keras tidak akan berfungsi atau tidak akan berguna tanpa ” perangkat lunak “, bagian “tidak berwujud” dan logika sistem komputer: serangkaian instruksi yang harus dilakukan oleh perangkat keras. Selanjutnya, terminologi ini begitu mapan dan tersebar luas hari ini, meskipun beberapa penerjemah sangat menyarankan mengganti kata perangkat lunak dengan gagasan “dukungan logis”, tidak ada konsensus sedikit pun untuk menghancurkan ” perangkat keras ” Anglikan alih-alih ekspresi yang setara dalam bahasa kita.

Pada PC atau sejenis sistem komputer (sel telepon, pemain portabel), kita dapat membedakan antara komponen yang berbeda: peripheral input ( tikus, keyboard, scanner, input mikrofon, webcam, stylus), output (speaker, printer, monitor) [kecuali adalah touchscreen ]), campuran (hard drive, modem, USB stick, layar interaktif, cakram optik membaca unit), Central Processing unit ( unit processment pusat atau CPU, “otak” dari mesin), yang RAM ( penyimpanan data sementara, di mana program dijalankan bersamaan dengan CPU dan komponen lain dari kompleksitas yang lebih besar) dan hardware grafis (video card, yang memiliki unit pemrosesan sentral mereka sendiri).

Sangat menarik untuk mengetahui bahwa komputer pertama bekerja berdasarkan tabung atau katup vakum, mereka adalah tabung kaca seukuran bola lampu yang menampung sirkuit listrik. Dalam jumlah besar dan bersama-sama dengan unsur lain, mereka membentuk sistem perangkat keras yang relatif kompleks yang seharusnya berdimensi besar. Tabung-tabung itu dulunya diisi dengan bug, maka istilah “debug” ( bug = “bug” dalam bahasa Inggris): “desbichar”; menghapus bug dari tabung sehingga sistem akan bekerja dengan baik adalah salah satu tugas para teknisi di pertengahan abad ke-20. Ungkapan pertama dari apa yang kita kenal sekarang sebagai perangkat keras ini memungkinkan kita untuk menjelaskan arti “barang dagangan keras” yang ditunjukkan di awal. Banyak dari peralatan awal ini menempati seluruh ruangan dan pemrosesan data tidak sepenuhnya digital, tetapi dalam banyak kasus termasuk komponen pemrosesan mekanis. Di sinilah gambaran, yang sekarang hanya dapat dibayangkan di museum, berasal dari penggunaan kartu berlubang, mungkin perangkat campuran tertua, sebagai sumber untuk bertukar data dan informasi dengan CPU pada waktu itu. Meskipun munculnya floppy disk (disket) berarti sebuah revolusi yang mengejutkan dalam hal kapasitas memori dan kecepatan pemrosesan, sistem ini juga merupakan bagian dari memori, yang secara bertahap digantikan oleh compact disc, DVD, dan kartu memori saat ini.

penemuan transistor dikaitkan dengan pengurangan yang signifikan dalam ukuran mesin; juga, mereka membuat mereka lebih dapat diandalkan dan lebih murah. Kemudian, dengan teknologi chip silikon, transistor ini dapat dirakit menjadi sirkuit terpadu, menempati ruang yang lebih baik, untuk kemudian memberi jalan kepada mikroprosesor: komputer yang hampir lengkap yang muat dalam satu chip. Parameter ini adalah dasar bagi munculnya komputer pribadi desktop, yang segera memberi jalan kepada komputer yang lebih ringan dan mudah dibawa seperti notebook dan netbook. Versi perangkat keras dengan dimensi yang diperkecil ini juga dikaitkan dengan penyederhanaan komponen, di mana jumlah unsur campuran yang memungkinkan input data ke peralatan ( input ) dan output informasi ( output ) bertambah pada saat yang bersamaan. Di atas landasan inilah kedua tablet muncul, sebagai ekspresi optimalisasi ukuran dalam rangka performa tinggi, seperti smartphone. hardware Format dari kedua teknis sumber memastikan bahwa, saat ini, setiap pengguna potensial memiliki kerangka teknis yang diperlukan untuk mengirim data dan menerima informasi di mana saja di planet ini, sehingga memudahkan komunikasi dengan cara yang belum pernah dijelaskan dalam sejarah umat manusia yang.

nanoteknologi janji-janji untuk mengambil lompatan besar berikutnya dalam komputasi era. Melalui teknik ini, diperkirakan transistor akan memperoleh dimensi kurang dari satu mikrometer, itulah sebabnya berat perangkat keras dapat dikurangi ke tingkat yang tidak terduga. Akibatnya, digitalisasi progresif akan memungkinkan penyebaran pengetahuan yang lebih besar dan secara meyakinkan akan mengungkapkan pentingnya unik informatika dalam menciptakan masa depan yang lebih baik.

Topik Perangkat Keras

Menarik lainnya

© 2023 Pengertian.Apa-itu.NET