Definisi Monitor

menampilkanSebuah gambar bernilai seribu kata, dan itu sangat benar dalam ilmu komputer, karena data tidak berarti apa-apa bagi mereka yang harus bekerja dengannya jika tidak dapat direpresentasikan. Dan, dari ini, monitor bertanggung jawab, terutama.

Ini adalah perangkat yang memungkinkan keluaran data dalam bentuk grafik, menggunakan teknologi yang serupa atau identik dengan televisi.

Meskipun hari ini mungkin tampak bagi kita bahwa monitor selalu hadir dan terhubung ke komputer, pada awal perkembangan ilmu komputer tidak seperti itu; Komputer pertama berkomunikasi dengan pengguna melalui selembar kertas yang dicetak, atau menyalakan lampu individu.

Adalah logis bahwa, untuk meningkatkan interaktivitas, komputer menggunakan teknologi yang sudah ada sejak pertengahan 1930-an (siaran televisi pertama adalah Olimpiade Berlin pada tahun 1936), tetapi itu dipopulerkan sejak akhir Perang Dunia Kedua. : televisi.

Berdasarkan tabung sinar katoda (CRT), teknologi ini memungkinkan untuk menggambar ulang gambar di layar dengan kecepatan dan kemudahan yang tinggi, selain memberikan komputer dengan interaktivitas dan kemungkinan grafis yang lebih besar.

Tidak sampai tahun 1960-an monitor mulai digunakan di komputer, dan “ledakan” mereka sebagai perangkat keluaran terjadi pada tahun 1970-an, ketika itu ditetapkan sebagai standar.

Namun, monitor pertama yang dibuat khusus untuk sistem komputer hanya mengizinkan teks ( mode teks ) dan monokrom, situasi yang bertahan hingga tahun 1980-an, setidaknya untuk sebagian besar pengguna.

Teknologi fosfor hijau juga berasal dari waktu itu, yang secara teknis tidak berbeda dari monitor CRT tradisional, tetapi di mana warna hijau cerah digunakan yang menawarkan kontras yang sangat tinggi.

Ini adalah teknologi yang keunggulan utamanya adalah kejelasan visualisasi dalam sekali pandang, tetapi sebaliknya, membuat pengguna lebih lelah saat menggunakannya. Dan masih digunakan pada, misalnya, layar kecil kasir supermarket.

Dari sini, tidak hanya monitor berwarna yang datang, tetapi juga berlomba untuk mencapai resolusi dan layar yang lebih tinggi dengan area tampilan yang lebih besar dengan mengurangi volume perangkat keras yang digunakan.

Jika monitor monokrom pertama yang disiapkan untuk teks saja, mengalami ketidakmungkinan menangani piksel individu, model berturut-turut sudah memungkinkan kemungkinan ini, sehingga menghasilkan grafik yang dihasilkan komputer yang digunakan di berbagai bidang, termasuk video game.

Hal ini juga memunculkan jargon terminologis yang mendefinisikan berbagai resolusi yang mampu mencapai kombinasi kartu grafis dan monitor: CGA (320×200), VGA (640×480), EGA (640×350), SVGA (800×600),…

Resolusi adalah rasio piksel (titik cahaya terkecil) di mana layar dibagi secara horizontal, yang dibagi secara vertikal.

Langkah selanjutnya adalah “meratakan” monitor berkat teknologi TFT, yang telah memberi kita layar datar dan semakin tipis yang kita miliki saat ini.

Dengan cara ini, monitor juga telah menggabungkan fungsi lain dan, pada kenyataannya, garis tipis yang membedakan televisi dari monitor komputer akhirnya menghilang.

Dengan demikian, televisi telah memasukkan port video komputer, mampu bertindak secara efektif sebagai monitor komputer, sementara monitor komputer telah mengadopsi speaker, atau tuner DTT, yang telah menyebabkan mereka menggantikan televisi di beberapa rumah.

Melalui monitor sejarah berkembang secara dramatis

Saat ini, ini memiliki kualitas tinggi dan bahkan dapat dihubungkan ke TV terdekat atau layar lain. Dikombinasikan dengan kartu grafis yang bagus, mereka adalah perangkat hiburan yang sangat baik untuk memutar film dan video game, serta melengkapi pengalaman pengguna dengan komputer.

Saat ini monitor LCD telah menjadi sangat populer, sebagai peningkatan dari teknologi CRT yang telah kita sebutkan sebelumnya. Dalam kasus yang pertama, ketebalannya memungkinkan untuk digunakan di notebook, mereka memiliki geometri dan resolusi gambar yang lebih baik. Di sisi lain, jenis layar ini tidak menghasilkan cahaya sendiri, itulah sebabnya mereka memerlukan sumber eksternal.

Juga, sudut pandang penuh lebih rendah. Tampilan CRT memiliki variasi warna yang lebih besar dan dapat direproduksi dalam berbagai resolusi. Namun, mereka biasanya berukuran lebih besar dan membutuhkan lebih banyak ruang, serta dipengaruhi oleh medan listrik lain di sekitarnya.

Topik di Monitor

Menarik lainnya

© 2023 Pengertian.Apa-itu.NET